2026·Simulation fluideactif
bourrasque_v2
Solveur de simulation fluides et matériaux (eau, élastique, sable) accéléré GPU, avec extension Blender pour l'intégration artiste.
SVD 3×3 GPU validée à 1,9·10⁻⁴ près de NumPy sur 5402 matrices · modèle de sable validé par angle de repos (25°/35°/45°) · 184/185 tests passés (le dernier est un test d'interop qui saute proprement quand sa fixture binaire de 600 Mo n'est pas régénérée localement) · dam-break à grille 128³ simulé jusqu'à 2,9 M particules par frame, maillage reconstruit à la volée par le mailleur Zhu-Bridson natif du solveur (jusqu'à 3,2 M triangles/frame), ~7,6 s/frame en pipeline complet simulation + reconstruction + rendu Cycles.